Arama sonuçları

Rusya ve Polonya'dan sonra üçüncü ülke Türkiye

Rusya ve Polonya'dan sonra üçüncü ülke Türkiye

Rusya ve Polonya'dan sonra üçüncü ülke Türkiye. Gaming İstanbul (GIST) Fuarı Direktörü Cevher Eryürek, Türkiye'nin oyun başında zaman geçiren üçüncü ülke olduğunu söyledi. Eryürek şöyle dedi: "Türkiye'de 20 milyon mobil, 11 milyon PC/konsol oyuncusu var. Bunların yüzde 61’i, yani 11 milyon kişi de oyuna para harcıyor. Dünyada Rusya ve Polonya’dan sonra, oyun başında en çok vakit geçiren üçüncü ülkeyiz." dedi.

Eryürek, AA muhabirine Türkiye'deki dijital oyun sektörüne ve dijital oyun fuarı Gaming İstanbul'a ilişkin açıklamalarda bulundu.

RUSYA VE POLONYA'DAN SONRA ÜÇÜNCÜ ÜLKE TÜRKİYE

Türkiye’nin en büyük uluslararası ölçekli dijital eğlence ve oyun fuarı Gaming İstanbul’un dördüncüsünü bu yıl, 31 Ocak 2019 Perşembe günü Avrasya Gösteri ve Sanat Merkezi’nde yapacaklarını belirten Eryürek, fuarın, 3 Şubat 2019'a kadar devam edeceğini söyledi.

OYUN PAZARINI ŞEKİLLENDİRİYORLAR

Fuarla oyuncuların yanı sıra oyun dünyasının profesyonellerini de Geliştirici Konferansları ile Türkiye’ye toplayacaklarını anlatan Eryürek, şöyle dedi:

"Ülkemiz genç bir nüfusa sahip ve bu, oyun pazarını büyük ölçüde şekillendiriyor. Türkiye'de oyun ihracatı 2017’de yüzde 40 büyüyerek 775 milyon dolara ulaştı. Sektör 2018'i muhtemelen 1 milyar doların üzerinde ihracatla tamamlayacak. Henüz rakamlar açıklanmasa da bu öngörüyü yapabiliriz."

2 MİLYAR DOLAR BEKLENİYOR

"Türkiye'de 20 milyon mobil, 11 milyon PC/konsol oyuncusu var. Bunların yüzde 61’i, yani 11 milyon kişi de oyuna para harcıyor. Dünyada Rusya ve Polonya’dan sonra, oyun başında en çok vakit geçiren üçüncü ülkeyiz. Türkiye’de oyunlar kullanıcılar tarafından özümseniyor. Türk oyun geliştiricileri yetişiyor ve artık oyun firmaları dünyaca tanınıyor.

Bir Türk oyun şirketi olan Peak Games, elindeki oyunların bir kısmını 100 milyon dolara bir dünya devine, Zynga’ya sattı. Bu sayede Zynga gibi bir dev Türkiye’de ofis açmış oldu. Yine Zynga 2018'in Mart ayında 250 milyon dolara Gram Games adlı Türk mobil oyun şirketini de aldı. Son yıllarda Türk oyun şirketleri yüz milyonlarca dolar seviyesinde satışlara konu oldu.

Bu konuda ciddi bir potansiyel var, Ekonomi Bakanlığımızın geçen yılki açıklamasına göre oyun ihracatı 2016’ya göre yüzde 40 büyümeyle 700 milyon dolara ulaştı. 2020 yılına kadar Türkiye’nin oyun ihracatında yıllık 2 milyar dolar seviyeye ulaşması bekleniyor. Bunun için gençlerin doğru yönlendirilmesi çok önemli."  

HANGİ ÜNİVERSİTELERDE OYUN GELİŞTİRME BÖLÜMÜ VAR?

Eryürek, Türkiye'de Bahçeşehir Üniversitesi’nin yanı sıra, Bilgi Üniversitesi, İpek Üniversitesi ve İzmir Ekonomi Üniversitesi’nde oyun geliştirme ile ilgili bölümlerin eğitim verdiğini anlattı. Eryürek, "Hacettepe ve Orta Doğu Teknik Üniversitesi de sırada, diye biliyorum. Türkiye’de bağımsız oyun stüdyoları dahil 600 kadar irili ufaklı şirket oyun geliştiriyor" dedi.

KOSTÜM YARIŞMASI DA YAPILACAK

Eryürek, fuarda son yıllarda hızla büyüyen ve milyonlarca oyuncuyu peşinden sürükleyen Fortnite’ın yapımcısı Epic Games, popüler oyun konsolu Playstation, Epin-YesilyurtGame, Omen by HP, XDRIVE, 13 Aksesuar gibi şirketler stantlarıyla yer alacağını söyledi. Eryürek, şunları söyledi:

 

"Oyunseverlerin oyun ve kurgu karakterlerin kılığına girdikleri Oyuncu Kostümü (cosplay) gösterileri ve 10 bin TL ödül havuzuna sahip cosplay yarışması, geliştirici konferansları, bağımsız geliştirici ödülleri de Gaming İstanbul’un önemli aktiviteleri olacak."

 

11-01-2019


Etiketler

Paylaşın arkadaşlarınızı da bilgilendirin

Paylaş